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Sentido común

El sentido común refiere a una expresión popular muy subjetiva, que se usa para describir una creencia o especie de acuerdo general entre las personas de una comunidad sobre un aspecto determinado de la realidad. Es una forma de juicio universalizado sin necesidad de comprobación científica, ya que se acepta como cierto por el mero hecho de ser compartido por la mayoría.

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Revolución industrial

La revolución industrial surge en Inglaterra con una nueva perspectiva de crecimiento económico luego de siglos de estancamiento europeo, al modificarse las condiciones de producción en el siglo XVIII. La aparición de la máquina a vapor, que utilizaba energía natural en lugar de humana, generó el consumo en masa, creó las primeras fábricas y dio origen al proletariado.

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Plan Cóndor

El Plan Cóndor, implementado en 1975 a instancias de Henry Kissinger (secretario de Estados Unidos durante la presidencia de Nixon), fue una estrategia clandestina internacional de coordinación de acciones y apoyo mutuo entre las cúpulas dictatoriales latinoamericanas, que constituyó al terrorismo de Estado como mecanismo para la represión eficiente sobre el enemigo ideológico, significando la muerte y desaparición de miles de personas.

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Plan Marshall

El Plan Marshall fue implementado por los Estados Unidos luego de la Segunda Guerra Mundial para asegurar la hegemonía económica norteamericana, que desplazó del primer lugar a una Europa destruída y endeudada por la guerra. Con el objeto de la reconstrucción europea, el Plan Marshall ofrecía créditos para comprar bienes y servicios en Estados Unidos, con la obligación de adquirir luego los repuestos de las maquinarias adquiridas.

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Guerra fría

La guerra fría, en contraposición a la expresión guerra “caliente” o directa, es el nombre del conflicto indirecto que enfrentó a las dos potencias vencedoras en la Segunda Guerra Mundial. La clave era evitar el conflicto directo que condujera a una segura guerra nuclear, cuyo arsenal atómico aniquilaría tanto a vencedores como a vencidos.

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Expansión ultramarina

La expansión ultramarina fue el proceso histórico europeo de los siglos XV y XVI, que permitió el encuentro entre dos mundos hasta el momento desconocidos, distantes y disímiles: Europa y América. Se originó por motivos económicos y militares a través de una carrera vertiginosa en la búsqueda de nuevos mercados comerciales, en la que tomaron la delantera las grandes potencias marítimas de ese momento, España y Portugal.

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Antiguo régimen

Se llamó Antiguo Régimen a las costumbres y organización político social predominantes en Francia antes de la Revolución Francesa, las que tuvieron una connotación de injusticia que precipitó el estallido revolucionario que transformó drásticamente la estructura de la humanidad.

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Edad Media

La Edad Media es la etapa histórica que se inició con la caída del Imperio romano de Occidente en el año 476, y que finalizó en el siglo XV con el descubrimiento de América y la caída del imperio bizantino, coincidente con el fin de la Guerra de los Cien Años (conflicto armado entre Francia e Inglaterra) y la invención de la imprenta por parte de Gutenberg. Ninguna de estas fechas es una referencia indiscutible y abrupta para enmarcar este período, sino que son referencias históricas que permiten ubicar en el tiempo a la Edad Media.

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Día d

El día d, también llamado “el día más largo del siglo”, se inició el 6 de junio de 1944 durante la segunda guerra mundial, cuando comenzó a ejecutarse la Operación Overlord, estrategia que consistía en un desembarco de los aliados en las playas de Normandía para disminuir el dominio alemán. Si bien el día original de desembarco era el 5 de junio de 1944, las malas condiciones marítimas y climáticas no lo permitieron.

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Ludismo

Ludismo es un término homónimo, es decir que tiene dos significados diferentes, a pesar de escribirse de la misma manera. Por una parte, ludismo proviene etimológicamente de ludus, del latín, con el sufijo “ismus” que indica tendencia, cuyo significado se relaciona con el juego como entretenimiento con un fin didáctico y creativo.

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